# ThreadLocal 的原理是什么,使用场景有哪些

ThreadLocal 类中有两个变量 threadLocals 和 inheritableThreadLocals,二者都是 ThreadLocal 内部类 ThreadLocalMap 类型的变量,我们通过查看内部类 ThreadLocalMap 可以发现实际上它类似于一个 HashMap。在默认情况下,每个线程中的这两个变量都为 null:

ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
ThreadLocal.ThreadLocalMap inheritableThreadLocals = null;

只有当线程第一次调用 ThreadLocal 的 set 或者 get 方法的时候才会创建他们。

public T get() {
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null) {
            ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
            if (e != null) {
                @SuppressWarnings("unchecked")
                T result = (T)e.value;
                return result;
            }
        }
        return setInitialValue();
}
    
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
        return t.threadLocals;
}

除此之外,每个线程的本地变量不是存放在 ThreadLocal 实例中,而是放在调用线程的 ThreadLocals 变量里面。也就是说,ThreadLocal 类型的本地变量是存放在具体的线程空间上,其本身相当于一个装载本地变量的载体,通过 set 方法将 value 添加到调用线程的 threadLocals 中,当调用线程调用 get 方法时候能够从它的 threadLocals 中取出变量。如果调用线程一直不终止,那么这个本地变量将会一直存放在他的 threadLocals 中,所以不使用本地变量的时候需要调用 remove 方法将 threadLocals 中删除不用的本地变量,防止出现内存泄漏。

public void set(T value) {
        Thread t = Thread.currentThread();
        ThreadLocalMap map = getMap(t);
        if (map != null)
            map.set(this, value);
        else
            createMap(t, value);
}
public void remove() {
         ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
         if (m != null)
             m.remove(this);
}